电子竞技内容制作与传播
中国传媒大学电竞专业指定教材,作者是有十余年电竞从业经验的VSPO首席运营官兼中传客座教授、同济大学兼职教授,深入浅出解读电子竞技内容制作与传播,系统性地归纳和总结了电子竞技内容制作与传播的模块及流程,创新性地阐明了内容制作与传播的底层逻辑,深入剖析了内容行业的现状与未来,是了解电子竞技内容制作与传播的必读之书。

作者:郑夺

丛书名:电子竞技专业系列教材

定价:75元

印次:1-1

ISBN:9787302704812

出版日期:2025.12.01

印刷日期:2025.12.09

图书责编:谢琛

图书分类:教材

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"本书是“电子竞技专业系列教材”之一,对电子竞技内容制作与传播的工作模块、工作模式进行了 深入浅出的讲解,在专业性、实践性和学术性方面都具有一定的深度。本书定义和总结了电子竞技内容 制作与传播的概念和特点,系统地梳理了电子竞技内容制作与传播的运作模式,对电子竞技内容制作与 传播各环节的运作原理进行了模型化的阐述,提出了内容表达与用户体验的创新理论,并对电子竞技内 容制作与传播的未来进行了探讨。 本书能够让从未了解过电子竞技内容制作与传播相关知识的读者迅速掌握电子竞技内容制作与传播 的特点与流程。 "

前言 电子竞技是典型的内容产业,内容制作与播出宣传是产业中的重要模块,对电子竞技 的社会影响力和发展起着至关重要的作用。电子竞技成为亚运会正式项目、电子竞技世界 杯成功举办、未来将要举办的电子竞技奥运会等都是电子竞技内容展现的重要舞台,标志 着电子竞技全球化、主流化的发展趋势。 随着媒介技术和新兴科技的发展,内容制作丰富多彩,播放渠道拓展延伸,内容与渠 道融合的新趋势已经产生,并不断深化。这一特点在电子竞技领域表现得尤为明显,内容 与渠道的融合创造了新兴的电商模式,促进了直播平台的兴起,产生了明星及关键意见领 袖(Key Opinion Leader,KOL)现象。由于行业的特性和用户的特点,内容与渠道在电 子竞技领域完美融合,并向其他行业逐步拓展,成为新时代媒介发展的显著特点。 本书全面地探讨了电子竞技内容制作与传播,回顾了发展历史,总结了行业经验,也 是中国传媒大学相关课程的配套教材。本书分别阐述赛事周边内容、游戏与电竞相关内容、 电竞艺人经纪、电竞内容宣传播出、内容矩阵等模块的理论、模式和运作原理,并分析了 大量实践案例,为读者展示电竞内容制作与传播的全貌。本书对电竞内容制作和传播的未 来进行了深度思考,并结合产业实践,展望了行业未来的发展趋势。 在学习前人理论并结合行业实践经验后,本书创新性地提出了内容表达与用户体验的 理论和公式,从内容、传播媒介与场景和用户预期等方面探讨了内容对用户体验的影响。 针对用户预期的体验影响,本书引入了经济学中效用和无差异曲线的概念和原理,提出了 内容的用户体验无差异曲线的理论。作为创新理论的应用...

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序 篇

1 章绪论 3 

1.1 电子竞技专业系列教材体系介绍 3 

1.2 本书内容在电竞产业结构中的位置 3 

1.3 本书内容与电竞产业其他模块的联系 4 

第2 章电子竞技内容及分类 6 

2.1 电子竞技内容的定义及范围 6 

2.1.1 狭义的电子竞技内容 6 

2.1.2 广义的电子竞技内容 7 

2.2 电子竞技内容的目标 7 

2.2.1 输出高品质电竞内容 7 

2.2.2 讲述动人故事,打造电竞明星 8 

2.2.3 展示竞技水平,弘扬竞技精神 9 

2.3 电子竞技内容的分类 9 

2.3.1 按内容的表现形式分类 10 

2.3.2 按内容性质分类 12 

2.3.3 按内容制作主体分类 13 

2.4 电子竞技内容的突出特点 15 

2.4.1 内容欣赏门槛高 15 

2.4.2 内容与游戏版本相关联 16 

第3 章内容与渠道融合的新趋势 17 

3.1 内容与渠道融合的新兴现象

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3.1.1 社交媒体等新媒介形式的出现 18 

3.1.2 创作者和内容数量急剧增加 18 

3.1.3 主流媒体与自媒体并存 19 

3.2 内容与渠道融合产生和发展的原因 19 

3.2.1 科技进步为融合提供技术基础 19 

3.2.2 用户内容消费与分享的意愿加速融合 21 ... 查看详情

" 总结了电子竞技内容制作与传播的理论基础

梳理了电子竞技内容制作与传播的模块及流程

系统性地阐述了电子竞技内容制作与传播各环节的运作原理

提出了内容表达与用户体验的创新理论"


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