





定价:79元
印次:1-2
ISBN:9787302531005
出版日期:2019.09.01
印刷日期:2024.07.23
图书责编:陈绿春
图书分类:零售
本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,最后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
体系完善:涵盖建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、动力学、运动图形等内容。实战精彩:包括电商海报、发光文字、钻石效果、蛇形动画、Low-Poly风格模型等。实战性强:倾注业内专家和Cinema 4D教学专家多年实战经验,案例全部来自一线。视频引导:视频教学文件帮助读者更好地学习Cinema 4D相关技术。
Cinema 4D软件简介 Cinema 4D软件是德国MAXON公司的代表作。该软件是集建模、渲染、动画等多种功能于一身的综合性高级三维设计软件。在众多的三维设计软件中,Cinema 4D以其高速图形计算能力著称,并有着令人惊奇的渲染器和粒子系统。正如它的名字所体现的含义(Cinema 4D的字面含义可理解为四维电影院), Cinema 4D在众多CG行业中发挥着至关重要的作用。 本书内容安排 本书为Cinema 4D软件的完全学习手册,以通俗易懂的语言文字,循序渐进的内容讲解,全面细致的知识结构和经典实用的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用技巧和具体应用方法。全书共分13章,内容结构编排如下。 章 节 内 容 安 排 第1章~第3章 介绍Cinema?4D软件的特点、应用领域、模型的基本操作和编辑技巧等基本功能。让读者可以掌握基本的建模技术,完成一些简单模型的创建 第4章~第7章 在入门的基础之上深入介绍Cinema?4D的其他功能,如材质、灯光、动画、摄像机、渲染等,让读者能够系统地掌握Cinema?4D的设计方法。读者通过学习可以应对较复杂的Cinema 4D应用场合,如海报设计、动画制作等 第8章~第10章 讲解Cinema?4D中的动力学部分,包括刚体、柔体、动力学以及运动图形等内容,培养读者全面的设计能力 第11章~第13章 讲解使用Cinema?4D进行电商海报、宣传动画、低面体模型设计的方法,帮助读者了解和熟悉相关专业的基础知识,积累实际的案例设计经验,以快速适应工作需要 本书写作特色 总体来讲,本书具有以下特色。 零点...
1.1 Cinema 4D概述 1
1.2 Cinema 4D的主要功能 1
1.2.1?建模功能 1
1.2.2?材质贴图功能 2
1.2.3?灯光功能 3
1.2.4?动画制作 4
1.2.5?内容浏览器 4
1.3 Cinema 4D的特点 5
1.3.1?简单明了的操作界面 5
1.3.2?高效的渲染速度 5
1.3.3?强大的兼容性 5
1.3.4?人性化的操作模块 5
1.3.5?与其他建模软件的区别 5
1.4 Cinema 4D的应用领域 6
1.4.1?电视栏目包装与广告制作 6
1.4.2?影视后期特效制作 6
1.4.3?建筑设计 6
1.4.4?产品设计 6
第2章 Cinema 4D基本操作
2.1 Cinema 4D的启动与退出 8
2.1.1?启动Cinema 4D 8
2.1.2?退出Cinema 4D 9
2.2 Cinema 4D 的操作界面与布局 9
2.2.1?标题栏 10
2.2.2?菜单栏 10
2.2.3?工具栏 10
2.2.4?编辑模式工具栏 13
2.2.5?视图窗口 15
2.2.6?对象/场次/内容浏览器/构造窗口 15
2.2.7?属性/层面板 18
2.2.8?动画编辑窗口 18
2.2.9?材质窗口 18
2.2.10?坐标窗口 18
2.2.11?提示栏 19
2.2.12?实战—创建APP图标模型 19
2.3 工程文件的操作及管理 22
2.3.1?新建文件 22
2.3.2?打开文件 22
2... 查看详情