内容简介

"《虚拟现实与人机交互》以虚拟现实开发为核心,系统介绍了虚拟现实、增强现实、混合现实及扩展现实的基础知识和技术应用。从开发环境的搭建到编程基础的掌握,再到项目案例的实战操作,内容涵盖 Unity3D 和虚幻引擎(UE)两个主流开发平台。

本书通过理论与实践相结合的方式,详细讲解了 Unity3D 和 C# 编程基础、模型创建、材质应用、光源与物理引擎等内容,逐步深入实际开发案例,如交互设计、环境搭建、游戏开发与作品发布等。同时,本书还特别收录了基于 PICO 设备的 VR 开发流程及虚幻引擎的 VR 制作,从项目搭建到蓝图逻辑的编写,帮助读者掌握虚拟现实全流程开发技巧。

本书内容条理清晰,案例实用性强,适合虚拟现实开发初学者及有一定编程基础的读者作为学习和参考用书。"